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仙台で活動しているクリケットクラブの日本語ブログです。

クリケットの概要について話してみる その2

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クリケットの概要について話してみる その2

初めてクリケットに触れる人が必ず言う事に、

『得点方法がわからない』

『どうやったら点数が入るんだ』


というのがあります。

主な得点(ラン)方法:
①投球を打ち返す等して、ボールがウィケットに戻るまでの間に
 双方のバッツマンが反対側のクリースに到達すれば1点。
 片道で1点、往復すれば2点。
 ボールが戻るまで何度でも走れる。
 【注意】一人だけが反対側に行っても点は入りません


打球がバウンダリー(フィールドの一番外の線)を
 ノーバウンドで越えれば6点。
 ゴロ等でバウンダリーに到達すれば4点。
 6点の打球は「シックス」、
 4点の打球は「フォー」です。
 何のひねりもありません。



相手の投球が不正投球(ワイドやノーボール)と判定されれば
 攻撃側に1点入ります。


以上①~③が、ゲーム中頻繁に見られる得点(ラン)です。

【野球に慣れている人たちがイメージしやすい説明】
安打:1点
二塁打:2点
三塁打:3点
エンタイトルツーベース:4点
ホームラン:6点
その他、ボール球を投げると相手に1点が入る。
(ボール球を打ち返した場合は除く)




某氏「点数が『ラン』とか意味わかんねーんだけどwww」
私「…野球でも得点は『run』なんですがそれは」

例:home run、RBI = run batted in = 打点
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Daisuke Ojima
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性別:
男性
自己紹介:
仙台クリケットクラブ日本語ブログです。興味ある方はコメントするか sendaicricket@excite.co.jp までご連絡ください。



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